Ivan Kravchuk, CEO di Evoplay Entertainment.
Saat halaman dibuka satu tahun lagi dan kembali ke tempat kerja setelah liburan Natal dan tahun baru pun terjadi, perhatian industri dengan cepat terfokus pada ExCeL London dan kembali ke slot tradisional awal Februari untuk ICE.
Dengan minat industri pada acara yang berlimpah di seluruh ekosistem game berbasis darat dan online, serta lebih jauh lagi, CasinoBeats akan menyelidiki pengalaman beberapa orang terpilih sebelum penurunan tahunan di ibu kota Inggris terjadi.
Berikutnya di kursi panas ICE adalah Ivan Kravchuk, CEO Evoplay, yang menguraikan pentingnya menonjol di “acara yang cukup besar dan sangat penting,” melihat tren apa yang terbukti di industri yang lebih luas untuk menemukan celah di pasar dan debut yang sangat menyenangkan di acara dengan studio game.
CasinoBeats: Bagaimana Anda mempersiapkan acara sepenting ICE?
Ivan Kravchuk: Agar siap untuk pameran penting seperti ICE, kami telah menyempurnakan portofolio produk kami dan merancang tata letak baru yang lebih mirip bisnis untuk stan kami. Di N6-150, kami akan menyambut mitra untuk mendiskusikan rencana tahun 2023 dan menjamu siapa saja yang tertarik dengan Evoplay.
Untuk mendapatkan yang terbaik dari kehadiran kami, kami merencanakan beberapa aktivitas menarik dan menyiapkan materi pemasaran yang dapat kami bagikan kepada orang-orang. Kami juga akan melakukan pemetaan konferensi dan brainstorming untuk memastikan tim kami seefektif mungkin.
“Sangat penting untuk mengetahui apa yang dilakukan industri sehingga Anda dapat mengetahui lebih banyak tentang tren dan memainkannya”
CB: Apa tanggung jawab dan prioritas utama Anda di ICE?
IK: Sebagai CEO, tanggung jawab saya adalah menghadiri pertemuan dengan rekanan yang ada dan berjejaring dengan delegasi yang bisa menjadi mitra potensial. Sementara itu, merencanakan tujuan masa depan dan menghadiri wawancara juga merupakan bagian besar dari tanggung jawab, secara keseluruhan saya berusaha menghabiskan hari-hari ini dengan sangat produktif.
Ini hanyalah acara besar dan sangat penting di mana Anda akan melihat sejumlah perusahaan dari seluruh dunia membawa A-game mereka. Dengan mengingat hal ini, penting untuk melakukan upaya ekstra agar menonjol; ini adalah bagian besar dari prioritas bagi saya dan perusahaan.
CB: Apa yang dapat diharapkan peserta dari Anda dalam hal pameran produk di ICE?
IK: ICE tahun ini lebih tentang menampilkan yang terbaik yang ditawarkan Evoplay, kami akan menyoroti judul-judul fantastis yang telah memberikan hasil yang luar biasa dan mendapatkan umpan balik positif dari mitra, afiliasi, dan situs web taruhan olahraga.
Judul yang langsung muncul di benak Anda adalah Goblin Run yang menyenangkan, mekanik pelari tak berujung yang mengasyikkan yang diakhiri dengan visual 3D kelas dunia. Selain itu, dengan senang hati saya sampaikan bahwa paket sepak bola kami, yang ditawarkan kepada mitra sebagai bagian dari promosi Piala Dunia FIFA, sukses besar. Penawaran ini memberi para penjudi dan non-penjudi pengalaman yang mereka kejar. Judul bertema sepak bola kami memungkinkan pengguna membuat taruhan standar tetapi dengan cara yang lebih imersif, berkat mekanisme point-and-shoot yang melihat pemain menyerang dengan harapan mencetak gol dan memenangkan uang.
Namun bukan itu saja, kami memiliki beberapa rencana menarik untuk ICE, termasuk misi, turnamen yang ditingkatkan, jackpot, fitur game bermerek untuk mitra, dan game yang dapat disesuaikan. Jadi, pastikan kamu terus mengikuti perkembangan inovasi terbaru Evoplay.
CB: Menurut Anda apa yang dapat diharapkan oleh pengunjung acara dalam hal igaming dari acara ini?
IK: Saya selalu tertarik untuk melihat apa yang dibawa oleh penyedia game lain, dan ICE adalah peluang besar bagi perusahaan untuk saling belajar lebih banyak. Sangat penting untuk mengetahui apa yang dilakukan industri ini sehingga Anda dapat mengetahui lebih banyak tentang tren dan memainkannya. Lebih penting lagi, ini juga memungkinkan Anda mengidentifikasi potensi celah di pasar dan menghasilkan solusi yang memenuhi preferensi pemain yang selalu berubah.
Kami di Evoplay selalu ingin menghadirkan inovasi ke ICE, selalu menjadi acara bagi orang-orang untuk memberikan penawaran terbaik mereka dan mengejutkan orang lain. Dalam hal apa yang dapat dilihat oleh pengunjung acara, ICE jelas merupakan yang terbaik yang dapat ditawarkan industri ini.
“Saya belajar bahwa ukuran stan tidak penting, orang dan produklah yang mewakili perusahaan”
CB: Apa memori ICE favorit Anda, apa yang akan melengkapinya?
IK: Ini adalah pertanyaan yang mudah karena ini adalah pengalaman ICE pertama saya dengan Evoplay. Di tahun 2018, kami mengumumkan game pertama kami di acara itu, Necromancer yang menarik. Saat itu, tim kami hanya terdiri dari dua orang di stand, dan kami ditempatkan melawan raksasa yang Novomatic – stand mereka pada dasarnya membayangi stand kami, baik secara harfiah maupun metaforis.
Di acara tersebut, kami memamerkan game 3D VR yang mendebarkan ini, dan reaksinya adalah sesuatu yang menjadikannya kenangan yang sangat menyenangkan. Showcase kami terbukti sukses besar, dan keesokan harinya, kami memiliki banyak orang yang datang ke stand kami yang sederhana untuk mempelajari lebih lanjut tentang perusahaan yang menarik ini. Saya belajar bahwa ukuran stan tidak masalah, orang dan produklah yang mewakili perusahaan.
CB: Apa yang Anda lakukan setelah pameran dalam kaitannya dengan aktivitas khas pasca-ICE?
IK: Tindak lanjut adalah bagian penting dari bisnis apa pun, dan kami ingin menganalisis kinerja kami di ICE. Ini bisa apa saja mulai dari memeriksa calon mitra, membuat ulang dengan tim atau merenungkan acara dan menganalisis di mana kami dapat meningkatkan.
Selain itu, minuman perayaan dengan tim pekerja keras dan berbakat kami adalah sesuatu yang kami lakukan setelah ICE. Ini saat yang tepat untuk merangkum hal di atas, bertemu semua orang, dan meringkas acara.